10 labākās karavīru videospēles

Viņus var uzreiz atpazīt, pateicoties maskēšanai, īsiem matiem un ļoti lieliem ieročiem - iespējams, iedvesmojoties no viena Džona Rambo ekrāna izspēles, karavīri jau vairāk nekā ceturtdaļgadsimtu soļo un slepkavojas videospēļu kaujas laukos.


Ar gaidāmo SOCOM: Īpašie spēkiLai militārā šāvēja apakšžanrā būtu vairāk taktiku un reālisma, mēs laikus atskatāmies uz desmit labākajām karavīru videospēlēm, sākot ar Capcom klasisko pasāžu klasi, kas, iespējams, to visu ir sākusi

Komando (1985)



Skriešana un šaušana bija dusmas 1985. gadā. Ja skriešanas laikā jūs netraucējāt, jūs videospēļu nozarē nebijāt neviens. Neviens. Tā žanra iemiesojums bijaKomando, spēle, kas liek jums kļūt par Super Džo. Nav parasts Džo, ak nē, jo tas būtu garlaicīgi.


Nekas nav saistīts ar klasisko Arnija filmu ar tādu pašu nosaukumu,Komandoir spēle par vīriešiem, ieročiem un sprādzieniem. Tādā secībā. Līdzīgi kā Arnija filma ar tādu pašu nosaukumu. Ja jūs būtu laipns, jūs varētu ieteikt, ka tas izgudroja Horda režīmu divdesmit gadus pirms Horda režīma izgudrošanas, taču viena lieta ir pārliecināta,Komandoir klasika.

Operācija Vilks (1987)

Ļoti līdzīgsKomando, operācija Vilksvalkāja savu ietekmi uz norauto armijas formas piedurkni. Pirmo personu šāvēja uz sliedēm spēle bija slavena ar sarežģītu un apjomīgu ložmetēju, kuru izmantojāt, lai kontrolētu savu kursoru arkādēs. Spēles mērķis ir nošaut visu, kas kustas, izglābjot ieslodzītos pa sešiem posmiem. Papildu munīciju var atrast, šaujot cūkas (patiešām), un kaitējumu, ko jūs saņemat no nažiem, granātām un raķetēm, var novērst ar jaudas palielināšanu.


Sekoja ostas-daudz, bet nevienai no tām neizdevās noķert tīro, taustes prieku par paša ieroča izmantošanu. Turpinājumi iepazīstināja ar vairākiem ložmetējiem, ļaujot jums atjaunot ainas no Rambo savas, er, pasāžas privātumā.

Lielgabalu lopbarība (1993)

Tā kāOperācija VilksunKomandokoncentrējās uz vientuļo vilku, superkaravīru, kurš pats uzņēma armiju,Lielgabalu lopbarībabija visu par komandas darbu. Runa bija arī par kara šausmām, žēloja to vīriešu un sieviešu bezsejas dabu, kuri mirst, aizsargājot savas valstis, un prezentācijā bija agresīvi briti. Un tas bija jautrs.

Taktikas un rīcības sajaukums,Lielgabalu lopbarībabija spēle, kas bija krietni priekšā savam laikam. Jūs komandējāt komandai līdz astoņiem karavīriem, veicot dažādas misijas, katrai no tām ir atšķirīgi mērķi. Kad jūsu karavīri krīt kaujā, pirms misijas veiktais ekrāns tiek piepildīts ar kapakmeņiem un arvien pieaugošo jauno darbinieku rindu, kas ir gatavs atdot savu dzīvību lietas labā. Tomēr godīgi sakot, tas patiešām nav tik nomācošs, kā es to esmu licis izklausīties.

Metāla plēksne (1996)

Metāla plēksne90. gadu karavīra žanrs, padarot to par “rad” un “kool” un citiem īpašības vārdiem, kurus pašlaik videospēļu žurnālisti ironiski pārskata. Tas arī padarīja karavīra būšanu par neticami daudz prieka.

Sāniski ritinošs šāvējs ar velnišķīgu grūtību līkni, smalku līniju vizuālos jokos un debesīs augstu ķermeņa skaitli,Metāla plēksnebija viena no pēdējām spēlēm, pirms karš kļuva par nopietnu biznesu. Arkādes spēle cauri un cauri, sērija joprojām turpina darboties spēcīgi, tā savu bezkaunīgo vieglumu pavada skapjos un konsolēs visā pasaulē.

Metal Gear Solid (1998)

Metal Gear Solidir polārais pretstatsMetāla plēksne.Tajā tiek aplūkots karš, izmantojot postmodernās brilles, analizējot konfliktu pagātni un nākotni ar paplašinātām ainām un tādu nabas skatīšanos, kas parasti rezervēta pusēm, uz kurām es nekad netieku uzaicināts.

Metāla pārnesumsatkal atgriežas pie vientuļā vilka veidnes, taču šoreiz galveno varoni, Solid Snake, atbalsta dažādi ģenerāļi, tehnikas puiši un kārdinātāji, ar kuriem viņš var saturīgi apspriest konflikta būtību un vīriešus, kuri iesaistās konfliktā. Tā joprojām ir masveidā patīkama spēle, taču tā ir uzstādījusi latiņu ar nobriedušāku un pārdomātāku pieeju karavīriem un vardarbību.

Commandos: Aiz ienaidnieka līnijām (1998)

KamērMetāla pārnesumskārtējo reizi grieza vientuļo vilka vagu,Komandoskoncentrējās uz komandā balstītu spēli, uz kuru devās karavīru sims. Tas arī nostiprināja žanru reālajā pasaulē, un visā tajā bija spēcīga Otrā pasaules kara tēma.

Komandosiepazīstināja ar lomu balstītu spēli, kurā katrai no jūsu sešu karavīru komandas bija savs prasmju kopums un uzdevumi, kurus viņi varēja izpildīt. Viņiem bija arī sava speciāla izlaiduma munīcija un ekipējums, kustība, kas parādīja vietu spēlēm, kas sekoja tai.

Dzelzs sirdis (2002)

Episkā mēroga stratēģijas spēle, kuras mērķis ir pastāstīt Otrā pasaules kara stāstu. Spēle kareivjiem izmantoja daudz brīvāku pieeju, jūsu mazajiem vīriešiem zaļā krāsā cīnoties daudz abstraktākā konfliktu laukā nekā pārējie nosaukumi šajā sarakstā.

Dzelzs sirdisļāva spēlētājiem ieskatīties kara sarežģītībā no ārpuses, koncentrējoties uz virspavēlnieku, nevis uz vietas esošo karavīru lēmumiem. Tajā jūs arī nodarbojāties ar politiku, ekonomiku un visiem citiem valsts vadīšanas aspektiem, kamēr notiek karš. Vērienīgs nosaukums, jebkura spēle, kas ļauj jums mēģināt patstāvīgi vadīt visu karu, ir pelnījusi zināmu uzslavu.

Kaujas lauks 1942 (2002)

Skalas pretējā galā līdzDzelzs sirdis, kaujas lauks 1942iemeta jūs ar galvu Otrā pasaules kara ellē. Uz mērķi balstīta spēle, varoņi ar dažādām lomām cīņā un spēcīgu iesakņošanos faktiskajos notikumos, 1942. gadsbija spēle, kas bija daudz parādā tās priekšgājējiem.

Fakts, ka šis bija tikai vairāku spēlētāju tituls, kas jūs nostādīja abās cīņas pusēs un uzdeva jums uzņemt stratēģiskos marķierus, maz mazināja sajūtu, ka jūs patiešām esat karavīrs, darot visu, lai jūsu galva netiktu nopūta un nokļūstiet pie šī karoga, pirms (šeit ievietojiet pretējā spēka nosaukumu).

Varavīksnes seši: Vegas (2006)

Vegasir piektā spēleVaravīksnes sešisērijas, un, lai arī puristi var nepiekrist, tas ir spēcīgākais no grupas. Atbrīvots uz konsolēm un personālā datora, tas spēlētāju nodeva kā elites dalībniekuVaravīksnes sešisastāvs - viens no labākajiem no labākajiem.

Spēle atņem karavīrus prom no pagātnes un stingri iestiprina to tagadnē, darbojoties ar vismodernākajiem ieročiem un sīkrīkiem. Jūs cīnāties ar teroristiem, nevis ienaidnieka kaujiniekiem, un jūs to darāt kopā ar komandu. TheVaravīksnes sešisērija noteica taktisko šāvēju etalonu unVegaslepojas kā pārspēt.

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)

Pirms sērijas līkloča nonāca strīdos, subklancijas plānošana un spēlējami prezidenti,Call of Dutysasniedza zenītu arMūsdienu karš. Tajā bija ne tikai labākais multiplayer, bet arī saistošs un dramatisks stāsts, kas, kaut arī nebija gluži ticams, bija vismaz ticams.

Dažreiz tas tiek aizmirsts zem spožuma un glamūra, kas tagad ieskauj sēriju, betCall of Duty 4bija daži patiesi šokējoši mirkļi, tostarp spēlētāja varoņa nāve, kamēr jūs viņu kontrolējāt. Tas bija drosmīgs Infinity Ward solis, kas atmaksājās -Call of Duty 4ne tikai lika justies kā karavīram, bet arī lika justies arī pret karavīriem.

Noklikšķiniet šeit, lai skatītu VISU sarakstu vietnē Den Of Geek ...