Vampīrs: Masquerade Bloodlines turpinājums aizkavēja kļūdu novēršanu

Vampīrs: Maskarādes asins līnijas 2
Vampīrs: Masquerade Bloodlines 2 (kredīti: Hardsuit Labs)

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 bija spēle, kuru gaidīja daudzi cilvēki, jo tā ir augsti novērtētās spēles Vampire: The Masquerade - Bloodlines turpinājums. Šo jaunumu ar atklātu vēstuli paziņoja spēļu izstrādātāji Endijs Kiplings un Braiens Mitsoda. Uzņēmums Hardsuit Labs saka, ka viņi ir apņēmušies izlaist stabilu, kā arī pulētu spēli. Ir atklāts arī spēles izlaišanas datums, kas ir zināms laiks 2020. gadā gan PlayStation 4, gan konsolēm, gan personālajiem datoriem.


Izstrādātāji atklāj iemeslu, kāpēc aizkavējas vampīrs: maskarādes asins līnijas 2

Pirmā spēle, kas tika izlaista 2004. gadā, bija ļoti bagāta spēle, un tāpēc viņi saņēma nelielu kritiku. Bet izstrādātāji cenšas visu iespējamo, lai slīpētu spēli, un viņi nevēlas izlaist spēli, kas ir pilna ar kļūdām. Attīstības komanda šajā atklātajā vēstulē rakstīja: “Pēdējos trīsarpus gadus mēs esam smagi strādājuši, lai parādītu jums cienīgu Bloodlines 1 pēcteci. Mums tas nozīmēja ne tikai labot šīs ievērojamās spēles ambīcijas, bet arī pienākums nodrošināt, lai mēs neatkārtotu tās kļūdas.

Vampīrs: Masquerade Bloodlines 2 izlaišanas datums
Vampīrs: Masquerade Bloodlines 2 (kredīti: Hardsuit Labs)

Viņi arī piebilda: 'Šodien mums jāsaka, ka mums vajadzīgs vēl kāds laiks, lai iegūtu jums spēli, kuru gaidījāt. Lai gan Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 joprojām tiks palaists 2020. gadā, mēs esam nolēmuši novērtēt Q1 palaišanas loga kvalitāti. ” Otrās spēles sižetu ir uzrakstījis tas pats cilvēks, kurš uzrakstīja stāstu par oriģinālo spēli, kas ir Mitsoda. Otrās spēles stāsts notiek mūsdienu Vašingtonā. Tas stāsta par jaunizveidotu vampīru, kas atstāts, lai klīstētu pa bīstamu un spēcīgu subkultūru.



Tas ir diezgan labi, ka spēles izstrādātāji skaidri saka šīs lietas saviem faniem un netur viņus neziņā par šāda veida lietām. Daudzi no izstrādātājiem vienkārši izlaiž spēli kļūdainā stāvoklī un pēc tam izlaiž atjauninājumus, lai to lēnām labotu, un līdz brīdim, kad tas tiek salabots, spēlētāju bāze vairs nav. Dažiem spēļu industrijas izstrādātājiem vajadzētu uzzināt no Hardsuit Labs par patiesības pret faniem nozīmi.